The Witcher 3: Wild Hunt สิ่งศักดิ์สิทธิ์มักจะทำสงคราม

The Witcher 3: Wild Hunt สิ่งศักดิ์สิทธิ์มักจะทำสงคราม

ใน The Witcher 3: Wild Hunt สิ่งศักดิ์สิทธิ์มักจะทำสงครามกับผู้ดูหมิ่นเสมอ และความงามมักจะทำสงครามกับเลือด ซีรีส์นี้มักจะเปรียบเทียบความเย้ายวนใจของโลกกับความรุนแรงที่แท้จริงเสมอ แต่ไม่เคยมีความแตกต่างที่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจและชักกระตุกขนาดนี้มาก่อน การที่ The Witcher 3

แสดงให้เห็นถึงความโหดร้ายของการต่อสู้ในทันทีอย่างละเอียดนั้นไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ หลายเกมเต็มหน้าจอด้วยหัวขาดและเครื่องในที่เต็มไปด้วยเลือด การผจญภัยอันน่าทึ่งนี้แสดงให้เห็นโศกนาฏกรรมส่วนตัวและโอกาสที่ไม่ได้รับจากการต่อสู้ที่ทำให้มันพิเศษมาก

มันเป็นมากกว่าความปั่นป่วนตามธีมที่ทำให้ The Witcher 3 ไม่ธรรมดาจริงๆ ความเป็นเลิศมีอยู่ทุกรอบในเกมเล่นตามบทบาทในโลกเปิดนี้: การสำรวจที่ยอดเยี่ยม การออกแบบสิ่งมีชีวิตที่ยอดเยี่ยม กลไกการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ความก้าวหน้าของตัวละครที่ยอดเยี่ยม แต่ช่วงเวลาที่คงอยู่คือช่วงเวลาที่เผยให้เห็นความเจ็บปวดลึก ๆ ของผู้อยู่อาศัยในโลก

ในภารกิจหนึ่ง คุณได้พบกับคู่รักสองคนอีกครั้ง คนหนึ่งเป็นแม่มดที่เน่าเปื่อย ลิ้นของมันกำลังอมยิ้มอย่างหื่นกระหายจากปากของมัน อีกประการหนึ่ง คู่สมรสที่ล่วงละเมิดทางร่างกายต้องหาวิธีที่จะรักวิญญาณที่หลงทางที่แตกต่างกันสองดวง ซึ่งแต่ละวิญญาณจะทดสอบขีดจำกัดของความรักของเขา

ไม่ต้องกังวลว่าคำอธิบายที่คลุมเครือเหล่านี้จะทำให้เสียเหตุการณ์สำคัญ: นี่เป็นตัวอย่างง่ายๆ ของอุปสรรคที่ผู้อยู่อาศัยทุกคนต้องเผชิญ บนเกาะ Skellige และในเมือง Novigrad ไม่มีความสุขเลยหากปราศจากความเศร้าโศกคู่ขนาน ทุกชัยชนะต้องการการเสียสละ

ในฐานะตัวเอกที่กลับมาอย่าง Geralt of Rivia คุณเองก็ต้องเผชิญกับความปวดร้าวจากการดำรงอยู่เพียงลำพัง บางครั้งในรูปแบบที่ไม่ได้คาดคิดมาก่อน เรื่องราวหลักที่คุณตามหาวอร์ดและลูกสาวของคุณ Ciri รวมถึงการต่อสู้กับกองกำลังนอกโลกที่รู้จักกันในชื่อการล่าสัตว์ป่า

มักจะบีบคั้นความปวดร้าวนี้ให้กับคุณ แต่มันเป็นการสำรวจโดยธรรมชาติของฉันเกี่ยวกับพื้นที่อันกว้างใหญ่ของเกมที่พิสูจน์ได้ว่ามีผลกระทบมากที่สุด มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันเห็นผู้หญิงคนหนึ่งถูกตัดสินประหารชีวิต ต้องอดอาหารหลังจากถูกล่ามโซ่ไว้กับก้อนหิน แน่นอนว่ามันเป็นประโยคที่ฟังดูเย็นชา แต่ต่อมาเมื่อฉันบังเอิญล่องเรือผ่านเกาะเล็กๆ ที่ศพของเธอยังคงพักอยู่

ความสยองขวัญจากการลงโทษของเธอก็ฝังลึกลงในหัวใจของฉัน เรื่องราวของ The Witcher 3 ไม่ได้เขียนสคริปต์ในขณะนี้ มันเป็นเพียงรายละเอียดที่ผ่านไปซึ่งอาจถูกคลื่นซัดหายไปหรือถูกมองข้ามไปเพราะพิณที่หมุนวนอยู่เหนือศีรษะ แต่เธออยู่ที่นั่น เป็นเครื่องเตือนใจว่าการกระทำของฉัน – การกระทำที่รู้สึกว่าชอบธรรมและสมเหตุสมผลในขณะที่ฉันทำ – ปล่อยให้ผู้หญิงคนนี้ต้องเน่าเปื่อยในที่ห่างไกล

แทงบอล

The Witcher 2: Assassins of Kings สัมผัสกับผลกระทบที่คล้ายคลึงกัน

แต่ The Witcher 3 ทำให้มันเป็นส่วนตัว ความตึงเครียดทางการเมืองดำเนินไปอย่างร้อนแรงในซีรีส์นี้ และการตัดสินใจของคุณยังคงเบี่ยงเบนเส้นทางของคหบดีและกษัตริย์ด้วยวิธีที่น่าสนใจ แต่จุดสนใจของ The Witcher 2 อยู่ที่โครงเรื่องของตัวละคร ภาคต่อทำให้การต่อสู้ในช่วงสงครามแข็งแกร่งขึ้น

โดยให้ Geralt เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับผู้เล่นหลักทุกคน ความเชื่อมโยงระหว่าง Ciri และ Geralt พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นแรงผลักดันที่แข็งแกร่งที่สุดของเรื่องราว แต่ Ciri ไม่ใช่หญิงสาวที่ควรได้รับการช่วยเหลือ แม้ว่าในตอนแรกอาจดูเหมือนเป็นเช่นนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกนี้

นี่คือสถานที่ที่ผู้หญิงต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้รับความเคารพในฐานะผู้สมัครทางการเมือง ในฐานะปรมาจารย์ช่างทำเกราะ และแม้กระทั่งเป็นสมาชิกที่เหมาะสมของวัฒนธรรมที่ดำเนินอยู่

การไล่ต้อนฝูงนักล่าแม่มดไม่เพียงแต่สร้างความพึงพอใจให้กับตัวเองเท่านั้น แต่ยังมีความยุติธรรมอีกด้วย: ก้าวแรกที่คุณทำในเมืองโนวิกราดจะนำคุณไปสู่การเผาแม่มดที่กำลังดำเนินอยู่

ผู้หญิงก็เป็นพลังที่แข็งแกร่งที่สุดของเรื่องนี้เช่นกัน หากคุณเคยเล่นเกม The Witcher มาก่อน คุณคงรู้จักเกมนี้หลายเกมแล้ว ผู้มีอำนาจมากที่สุดคืออดีตสมาชิกของสภาแม่มด มีเพียงไม่กี่คนที่เป็นที่ชื่นชอบ และแต่ละคนล้วนท้าทายความตาย ในบางสถานการณ์ คุณจะควบคุม Ciri ด้วยตัวเอง และเธอใช้ดาบอย่างมีความสามารถเช่นเดียวกับแม่มด (เส้นประของเธอยังนำความเบิกบานใจมาสู่ส่วนของเธอที่ Geralt ขาด)

ปริมาณของการเปลือยท่อนบนโดยเปล่าประโยชน์ในบางครั้งอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นรอยเข็ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากซาวน่าที่ดูเหมือนว่าจะถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้คุณได้ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับ กายวิภาคของผู้หญิง อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาอื่นๆ ภาพเปลือยเป็นองค์ประกอบตามธรรมชาติของอารมณ์ของฉาก เช่น ฉากฝึกสอนที่มี Yennefer และ Geralt แบ่งปันความใกล้ชิดที่ผ่อนคลายซึ่งเกินกว่าความสัมพันธ์ทางกายภาพที่เห็นได้ชัด

The Witcher 3 มีขอบเขตที่ใหญ่โต แม้ว่า “ความยิ่งใหญ่” จะเป็นเพียงตัวบ่งถึง ซึ่งบ่งชี้ถึงข้อดีและข้อเสีย โชคดีที่ The Witcher 3 ไม่ได้สมัครรับปรัชญาการออกแบบ “สร้างโลกใบใหญ่และเติมเนื้อหาด้วยการคัดลอกและวาง” แต่กลับพบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างการให้สิ่งที่คุณต้องทำและการปล่อยให้ช่องว่างได้หายใจ คุณเดินตามเส้นทางไม่ใช่เพียงเพราะมีเครื่องหมายคำถามบนแผนที่ของคุณ

แต่ยังเพราะต้องนำไปสู่ที่ใหม่และน่าสนใจด้วย อุบายสร้างขึ้นโดยธรรมชาติ: ทุกภารกิจเป็นเรื่องของความเศร้าหรือชัยชนะที่รอคุณอยู่ ขอให้คุณทำการตัดสินใจที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ในรูปแบบต่างๆ คุณจะไม่รู้เสมอไปว่าผลที่ตามมาคืออะไร การตัดสินใจบางอย่างมีผลสะท้อนที่เปลี่ยนแปลงเกมอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่บางการตัดสินใจแทบจะไม่ดึงดูดสายตาของคุณ แต่ผลที่ตามมาก็อยู่ที่นั่น และคุณมักจะสังเกตเห็นพวกเขา แม้ว่าเกมจะไม่ได้พยายามเรียกร้องความสนใจจากพวกเขาก็ตาม

แน่นอนว่า เควสเนื้อเรื่อง เควสเสริม และสัญญาการฆ่าสัตว์ประหลาดมักจะเกี่ยวข้องกับชุดกิจกรรมเดียวกัน: การฆ่า การพูดคุย และการกระตุ้นประสาทสัมผัสของแม่มด ซึ่งเผยให้เห็นรอยเท้าและกลิ่นที่ติดตาม และเปลี่ยน Geralt ให้กลายเป็นนักสืบเอกชนที่มีความรุนแรงโดยเฉพาะ

เป็นรายละเอียดที่ทำให้ทุกงานเชิญชวนเหมือนที่เคยเป็นมา อาจเป็นการเปลี่ยนฉากที่ทำให้การทำสัญญาทั่วไปกลายเป็นการปะทะกันมานาน: คุณดึงหน้าไม้ออกมาแล้วยิงไวเวิร์นที่กรีดร้องลงมาจากท้องฟ้าด้วยลูกธนูที่วางมาอย่างดี จากนั้นแทงดาบสีเงินของคุณเข้าไปในหัวใจของมัน ในขณะที่ไฟโหมกระหน่ำในด่านหน้าและสายฟ้าฟาดลงมาทั่วท้องฟ้าอันมืดมิด

อาจเป็นความกลัวที่ขัดขวางสภาพจิตใจของคุณ: คุณค้นหาวิญญาณขณะที่คุณเดินย่ำผ่านหนองน้ำที่มืดครึ้ม ฉายแสงสีเขียวที่เปล่งออกมาจากตะเกียงวิเศษของคุณในหมอก The Witcher 3 สร้างท่าทางที่ยิ่งใหญ่และตัวเล็กด้วย คุณอาจต่อสู้กับมนุษย์หมาป่าและประลองไหวพริบกับราชาและคหบดี แต่การได้ยินทรอไบริตซ์ที่เปล่งเสียงเหมือนนางฟ้าร้องเพลงบัลลาดเศร้าเป็นสิ่งที่ทำให้การแสดงน่าทึ่ง

 

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : saarealtors.com


แทงบอล

Releated